Tęcza Arystotelesa. Droga animacji komputerowej do pierwszych efektów cyfrowych w filmie

Piotr Aptacy

kwartalnik.filmowy@ispan.pl
Uniwersytet Śląski (Polska)

Abstrakt

Pojawienie się w latach 70. XX w. pierwszych generowanych komputerowo efektów specjalnych na zawsze zmieniło oblicze światowej kinematografii. Przełom ten stał się możliwy dzięki pracy inżynierów, programistów i filmowców eksperymentatorów, którzy przez dwie wcześniejsze dekady zajmowali się rozwijaniem algorytmów graficznych i odkrywaniem potencjału artystycznego nowej, cyfrowej wizualności. Okres ten cechowała wyjątkowa atmosfera kreatywności uzyskana dzięki kooperacji jakże odmiennych od siebie środowisk artystycznych i naukowych. Proces kształtowania się tej zależności można prześledzić, odwołując się do osiągnięć braci Whitney, Ch. Csuriego, P. Foldesa oraz pracowników ośrodków badawczych (jak K. Knowlton, H. Gouraud, E. Catmull i inni). Okaże się wtedy, że wczesne cyfrowe animacje, które fascynowały widzów takich pozycji, jak Świat Dzikiego Zachodu (Westworld, 1971) Michaela Crichtona, Gwiezdne wojny (Star Wars, 1977) George’a Lucasa czy Czarna dziura (Black Hole, 1979) Gary’ego Nelsona, są odziedziczonym przez kino spadkiem po innowacyjnych dokonaniach twórców eksplorujących od lat 50. domenę animacji komputerowej.


Słowa kluczowe:

efekty specjalne, animacja komputerowa, animacja cyfrowa

Alves, Bill. „Digital Harmony of Sound and Light”, Computer Music Journal, Winter (2005), 46-47.
  Google Scholar

Century, Michael. „Exact imagination and distributed creativity: a lesson from the history of animation”. In: C&C `07 Proceedings of the 6th ACM SIGCHI conference on Creativity &&cognition, 87, ACM: New York, 2007,
DOI: https://doi.org/10.1145/1254960.1254972   Google Scholar

Csuri, Charles A. „Beyond Boundaries”. In . Beyond Boundaries 1963 – present, ed. J. M. Glowski, . 21, Ohio State University Press: Boston, 2006.
  Google Scholar

Dietrich, Frank. „Visual Intelligence; The First Decade of Computer Art. (1965-1975)”. Leonardo, vol. 19, no 2 (1986): 159-160
DOI: https://doi.org/10.2307/1578284   Google Scholar

Frisvad, Jeppe Revall; Christensen, Niels; Falster, Viggo. „The Aristotelian Rainbow: From Philosophy to Computer Graphics”. In: Proceedings of GRAPHITE 2007: 5th International Conference on Computer Graphics and Interactive Techniques in Australasia and Southeast Asia, ACM 2007. www.orbit.dtu.dk/files/4165202/imm5480.pdf (access: 14.04.2016.).
DOI: https://doi.org/10.1145/1321261.1321282   Google Scholar

http://www.kenknowlton.com/pages/05collab.htm (accessed: 20.04.2016).
  Google Scholar

Knowlton, Ken; Machover, Carl. „On the Frustrations of Collaborating With Artists”. In Newsletter ACM SIGGRAPH Computer Graphics, vol. 35. Issue 3, August 2001, 20-22.
DOI: https://doi.org/10.1145/601782.601789   Google Scholar

Moritz, William. „Film absolutny”, w: Widok. WRO Media Art. Reader. Numer 1. Od kina absolutnego do filmu przyszłości, ed V. Kutlubasis-Krajewska, P. Krajewski, WroArt: Wrocław, 2009, 64.
  Google Scholar

Noll, Michael. „The digital computer as a creative medium”, IEEE Spectrum, vol. 4, no 10, October (1967), 90.
DOI: https://doi.org/10.1109/MSPEC.1967.5217127   Google Scholar

Reichardt, Jasia. Introduction. In Cybernetic Serendipity – The Computer and The Arts, edited by Jasia Reichardt, 5, London – New York: Studio International, 1968,
  Google Scholar

Whitney, John. Digital Harmony. On the Complementarity of Music and Visual Art, 38, McGraw-Hill Inc.: New York, 1980.
  Google Scholar

Youngblood, Gene. Expanded Cinema, 207, EP Dutton: New York, 1970.
  Google Scholar

Pobierz


Opublikowane
2017-09-30

Cited By / Share

Aptacy, P. (2017) „Tęcza Arystotelesa. Droga animacji komputerowej do pierwszych efektów cyfrowych w filmie”, Kwartalnik Filmowy, (99), s. 119–130. doi: 10.36744/kf.2041.

Autorzy

Piotr Aptacy 
kwartalnik.filmowy@ispan.pl
Uniwersytet Śląski Polska

Dr, adiunkt w Zakładzie Filmoznawstwa i Wiedzy o Mediach Instytutu Nauk o Kulturze i Studiów Interdyscyplinarnych Uniwersytetu Ślą­skiego. Jego zainteresowania skupiają się wokół zja­wisk komunikacyjnych, społecznych i kulturowych generowanych (współcześnie i w kontekście histo­rycznym) przez technologie cyfrowe.



Statystyki

Abstract views: 43
PDF downloads: 26


Licencja

Prawa autorskie (c) 2017 Piotr Aptacy

Creative Commons License

Utwór dostępny jest na licencji Creative Commons Uznanie autorstwa 4.0 Międzynarodowe.

Autor bądź autorka udziela wydawcy niewyłącznej i nieodpłatnej licencji (CC BY 4.0) na wykorzystanie tekstu w „Kwartalniku Filmowym”, zachowuje nieograniczone prawa autorskie i zobowiązuje się do podawania miejsca pierwodruku przy ponownym wykorzystaniu artykułu (umowa licencyjna do pobrania). Czasopismo jest wydawane na licencji CC BY 4.0. Zgłaszając artykuł do publikacji, autor bądź autorka wyraża zgodę na jego udostępnianie na tej licencji.

W wydaniach od 105-106 (2019) do 119 (2022) wszystkie artykuły były publikowane na licencji CC BY-NC-ND 4.0. W tym okresie autorzy i autorki udzielali(-ły) niewyłącznej i nieodpłatnej licencji (CC BY-ND 4.0) na wykorzystanie tekstu w „Kwartalniku Filmowym”, zachowywali(-ły) nieograniczone prawa autorskie i zobowiązywali(-ły) się do podawania miejsca pierwodruku przy ponownym wykorzystaniu artykułu.