1.
Sikorska J. Przestrzenie semifilmowe. Symulowanie właściwości przestrzeni kinematograficznych w grach wideo. kf [Internet]. 25 maj 2020 [cytowane 26 grudzień 2024];(109):177-94. Dostępne na: https://czasopisma.ispan.pl/index.php/kf/article/view/278