Cielecka, Magdalena. „Wieczne Teraz? Analiza temporalności Gier Komputerowych”. Kwartalnik Filmowy, no. 86 (czerwiec 30, 2014): 171–182. Udostępniono lipiec 6, 2024. https://czasopisma.ispan.pl/index.php/kf/article/view/2423.