SIKORSKA, J. Przestrzenie semifilmowe. Symulowanie właściwości przestrzeni kinematograficznych w grach wideo. Kwartalnik Filmowy, [S. l.], n. 109, p. 177–194, 2020. DOI: 10.36744/kf.278. Disponível em: https://czasopisma.ispan.pl/index.php/kf/article/view/278. Acesso em: 19 kwi. 2024.